Les éditeurs de jeux vidéo devraient tirer les leçons de leurs échecs autant que de leurs succès, estime le co-créateur d’Fallout

Tim Cain estime que les éditeurs ne devraient pas ignorer un jeu simplement parce qu’il n’a pas réussi à dépasser le million d’exemplaires vendus.

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Author: Jacques Carlier